Jumat, 25 Mei 2012

Aplikasi Seven Segmen ATMega16 dengan CVAVR

Seperti kita ketahui Seven segmen adalah suatu komponen elektronika yang digunakan untuk penampil angka. Dalam Post sebelumnya sudah dijelaskan cara menampilkan seven segmen dengan menggunakanBahasa Basic Compiler atau BasCom AVR. Dalam Post ini akan dijelaskan cara menampilkan seven segmen tetapi dengan bahasa pemrograman yang berbeda yaitu dengan menggunakan bahasa pemrograman CVAVR atau Code Vision AVR.

Hardware
Hardware penampil seven segmen adalah sebagai berikut.
Program CodeVisionAVR

#include (mega16.h)
#include (delay.h)
void main(void)
{
unsigned char seven[10]={0b11000000,0b11001111,0b10100100,0b10110000,0b10011001,0b10010010,0b10000010,0b11111000,0b10000000,0b10010000};
unsigned int n=0;

DDRC=0xFF;


while (1)
      {
      PORTC=seven[n];
      delay_ms(100);
      n=n+1;
      if (n>9){
      n=0;
      }; 
      };
}

Penjelasan

Program diatas menggunakan dua macam librari yaitu
#include (mega16.h) dan #include (delay.h) . Librari mega16.h untuk menunjukkan pada program bahwa menggunakan mikrokontroler ATMega16 sedangkan librari delay.h digunakan untuk mengakses fungsi delay. Program ini menggunakan dua macam variabel yaitu  Seven[10] yang bertipe unsigned char dan  n yang bertipe unsigned integer. Pada variable Seven[10] berisi 10 macam data yang nantinya data data ini digunakan untuk menampilkan angka 0  sampai 9 pada seven segmen. Setelah mendeklarasikan variable terdapat sintak DDRC=0xFF yang artinya menjadikan Portc semuanya sebagai output. Pada program utamanya terdapat sintak

PORTC=seven[n];
      delay_ms(100);
      n=n+1;
      if (n>9){
      n=0;

Maksud dari sintak terssebut  adalah mengeluarkan data yang terdapat pada variabel "seven" melalui portc . Nah data pada variabel seven dapat berubah ubah sesuai nilai variabel "n" jadi variabel n disini berfungsi sebagai pointer. Supaya nilai pada variabel seven dapat berubah ubah maka variabel n di-incremen-kan hingga nilai n menunjukkan nilai 9. dengan demikian maka angka yang ditampilkan pada seven segmen adalah angka 0 dampai 9.

NB: Pada #include tanda "(" diganti tanda "lebih besar" sedangkan tanda ")" diganti tanda "lebih kecil".

sumber : http://kecoakacau.blogspot.com

Senin, 19 Desember 2011

IMPIANKU

  1. Bandku terkenal
  2. Dapet penghargaan
  3. Sepanggung bareng legenda musik
  4. $100.000.000
  5. Bangun sekolah gratis
  6. Bangun sekolah musik
  7. Lanjut berkarya

Selasa, 29 Juni 2010

Do You Have Dreams ?

Impian dimulai dari sebuah gagasan atau naluri, semacam pikiran yang berkata, "Aku harus jadi...., aku akan...., Tahu, tidak...?" Impian boleh jadi adalah perasaan yang kita miliki sejak lama, seperti keinginan menjadi peraih medali emas olimpiade, atau gagasan baru yang selalu mengganggu kita setiap hari... Saat kecil, banyak anak-anak yang ingin menjadi pemain sepak bola profesional dengan bayaran paling tinggi di dunia, menjadi pemadam kebakaran, astrounut, atau seorang dokter, dan 20 tahun kemudian sambil duduk dibelakang meja, dan mereka bertanya tanya mengapa hidup mereka tidak berarti dan begitu menyedihkan.. Impian masa kecil mereka sudah diada, impian mereka telah musnah dan mungkin digantikan oleh impian orang lain, tetapi kemungkinan besar impian mereka dihancurkan oleh "akal sehat","sikap realistis", atau pendapat orang lain. Impian memang tidak akan terwujud tanpa usaha keras. dan semua itu menghasilkan sebuah arti tentang Impian yang menyebutkan bahwa Impian adalah : "PERASAAN YANG TERUS MENGHANTUI PIKIRAN KITA"

Apapun yang terjadi, kemana pun pikiran kita mengarah sepertinya perasaan selalu kembali. Inilah vsisi yang kita hidupkan setiap paginya, dan hal terakhir yang kita bayangkan sebelum tidur. Setiap kali kita memikirkan hal itu, gagasan di benak kita menjadi semakin jelas dan di isi oleh banyak detail. Kita tidak hanya ingin meraih medali emas olimpiade atau melihat diri kita diatas podium dengan medali tergantung di leher, dan kita juga merinding ketika mendengar lagu kebangsaan dimainkan. (itulah bagaimana impian menjadi terlihat begitu nyata) Impian membuat kita bersemangat, bergairah, dan menjalani hidup. Kita tidak sabar ingin melompat dari tempat tidur untuk mengejar impian itu. Impian itu memberi makna dalam hidup kita. Dan itulah sebetulnya motivator terbesar kita. "IMPIAN ADALAH PERASAAN YANG TERUS MENGHANTUI DAN MENDORONG KITA"

Impian besar membuat ketahanan yang sangat dahsyat bagi si pemimpi. Apaun impian anda, yang pasti anda juga harus memiliki gairah besar di hati, visi yang sangat jelas, perasaan betapa menyenangkannya ketika kita telah hidup dalam impian impian kita pada suatu hari. Untuk meraih prestasi dibidang apapun dibutuhkan komitmen yang tinggi. Orang berprestasi tinggi memiliki impian yang membantu mereka melalui masa-masa tidak menyenangkan yang memang dibutuhkan, dan sering kali masa-masa itu terasa begitu sulit dan mematahkan semangat untuk menuju puncak kesuksesan. dan kembali lagi seberapa kuat impian yang kita miliki. Selama kekuatan impian lebih besar, pasti impian-impian kita menjadi kenyataan. Beranilah bermimpi, bersikaplah seolah olah impian yang kita miliki sudah terwujud, percayai hal itu dengan penuh keyakinan, dan kita hanya tinggal menunggu semua impian-impian kita terwujud!!


sumber:gegedreams.blogspot.com

Sabtu, 26 Juni 2010

UNGARAN PART 2

Setelah pada tanggal 16 Jan 2010 kami OBLO Tekojansa (Gemblegk, Bokier, Mr.N, Jembar, B-balung, Baypudt, Bandie, Phocie', Kecuk, CL) melakukan kegiatan pendakian ke Ungaran part 1, pada tgl 1 Mei kami melakukan ekspedisi ke Ungaran part 2. Perjalanan di mulai siang hari dengan tempat pertemuan di depan Pos Polisi Stembase. Selanjutnya kami menuju ke Ungaran dengan cara Ngrembol "bisa disebut juga Mbonex". Setelah menempuh perjalanan yang melelahkan kami akhirnya sampai di Mawar BaseCamp, setelah itu kami istirahat sejenak. Pada pagi harinya kami melakukan pendakian dengan tujuan utama Puncak Ungaran. Tapi perjalanan waktu itu serasa berat bagi kami dan Logistik yang terbatas. Ketika itu kami masih berada di goa Jepang-Peromasan. Niat kami untuk mencapai puncak akhirnya tertunda dikarenakan SiKonTol PanJang (Situasi, Kondisi, Toleransi, Pandangan dan Jangkauan) yang kurang terorganisasi. Perdebatan terjadi diantara kami, yaitu gerakan Non Islam dan Islam. Kesepakatan untuk sampai Puncak akhirnya tertunda setelah Gerakan Islam memutuskan pulang sedangkan Non Islam lebih mengutamakan minum Teh terlebih dahulu. Ketika gerakan Islam telah kembali ke MawarCamp dengan kondisi perut keroncongan, kami langsung membeli makanan yang Murah meriah dikarenakan makanan yang kami makan mempunyai Porsi yang bisa dibilang "makan nasi sepuasnya, tpi harga tetap sama". Setelah makan dan istirahat sejenak kami akhirnya kembali ke Semarang dengan naik Bis, tapi sebelumnya kami Ngrembol terlebih dahulu dengan Cewek2 Nakal.
Untuk gerakan Non Islam sendiri, mereka pulang sdikit lebih sore.
Perjalanan kami di Ungaran Part 2 lebih jauh panjang dari pada part 1 yang hanya sampai di Kebun Teh saja, meskipun begitu terjadi sdikit perselisihan diantara kami.
Keesokan harinya Kami Gerakan Islam dan Non Islam kembali damai "Peace Love" dan sekolah sperti biasa...

Sponsored by: Kacang Gajah & Tic-Tac rasa ayam bawang.

Minggu, 06 Juni 2010

NGEBAND SILUMAN

Kemarin,hari Sabtu,5 Juni 2010 adalah hari terakhir semesteran dan berbeda dari biasanya,murid kelas 1 mengerjakan soal dalam waktu yang sangat singkat sekali.Kemudian karena saking senangnya tes sudah berakhir,kami murid kelas 1 tkj 1 menghamburkan kertas untuk dijadikan paper airplane.hasil pesawat kami semua benar2 bikin nguyuh.karena hasil pesawat kami benar2 tercela,banyak siswi SMK tetangga yang menonton.saking antusiasnya hingga mereka teriak2 dan melempari SMK kami dengan pintu kelas dan juga me-sniper salah seorang teman kami(maaf,nggak segitunya juga ya).Saking kesalnya,siswi SMK sebelah harus melihat acungan jempol bertubi-tubi dari SMK kami.

Untuk merayakan hari terakhir tes,6 biji siswa tekojansa melakukan aktivitas tak senonoh,yaitu ngeband.Dalam ngeband itu,ada 2 lagu yang digarap,yaitu Berdiri Terinjak dan I don't love u.Salah seorang teman kami punya idegila yaitu merekam aktivitas ngeband kami,dalam keadaan memainkan alt musik masing2 dengan wajah bagaikan Pangeran Inggris Suriname habis mandi air keras.Setelah puas bermain,kami memikirkan nama apa untuk band kami karena biasanya kami latihan dengan nama D'BAGINDAS DIMAZ TRAFFINDO.Lalu tercetuslah sebuah nama yang agung,yaitu "emangsenkisomasakmungmbokmutokpopiye gemblekankuyoisomasak wiskonomangankarombokmukono" yang disingkat EGW.

jajal

jajal

para OBLO